云其他游戏能否取代采用传统主机其他游戏?微软大佬表态了

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原标题:云游戏能否取代传统主机游戏?微软已经表态了。来源:中关村在线

近年来,随着微软、索尼、谷歌等厂商的进入,云游戏领域似乎有了快速发展的机会。但是云游戏前面有很多问题。特别是在基础网络环境、终端设备、运营模式、服务模式等方面都存在很多瓶颈。

因此,尽管云游戏越来越多,Xbox老板菲尔斯潘塞仍然表示,主机在未来仍然是不可或缺的。这一说法也粉碎了用户关于云游戏取代传统主机游戏的猜想。

在接受雅虎采访时!菲尔斯宾塞说:“我们是以玩家为中心的,而不是中间设备。每一种媒体形式都是这样的:无论我在哪里,我的电视,我的音乐都会跟着我。我掌控着这个体验,我觉得游戏也在经历着同样的转型。如果您是游戏通行证会员,您可以在Xbox控制台、PC或手机上通过流媒体玩游戏。至于未来的硬件,我觉得路上肯定会有更多的主机硬件。就像视频和音乐一样,切断设备创新的不是流媒体。我认为我们会继续看到(新的主持人),这肯定是我们正在计划的。”

目前微软的云游戏服务xCloud已经作为XGP终极版服务的一部分推出,其效果还有待市场检验。

除了微软,谷歌的Stadia云游戏服务目前不温不火,甚至可能面临终止服务的尴尬。亚马逊最近宣布推出自己的云游戏Luna,试图与微软和谷歌竞争。但总体来说,云游戏行业很难像主机游戏一样在全球所有地区顺利发展。

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